Consejos, trucos y técnicas de Blender Minecraft Alpha

– [instructor] una de las nuevas características de blender 2.8 es la inclusión de normales endurecidos que harán que sus mallas se vean mucho mejor con solo un clic. Minecraft alpha déjame mostrarte. Supongamos que tienes algo de geometría que tiene n-gons. Entonces presionemos shift + A, pasemos al cilindro, escalemos nuestro cilindro y G para moverlo a la esquina, y queremos asegurarnos de que estemos comiendo este cubo alrededor de todos los bordes, la parte superior e inferior .Minecraft alpha está bien, genial, ahora ve al modificador, y vamos a abrir esto para obtener más bienes raíces. Agregue el modificador y agreguemos un booleano.Alfa de Minecraft haga clic en este cuentagotas, haga clic en el cilindro, vaya a aplicar y luego oculte el cilindro. Y de inmediato, si presionas la pestaña, verás que están ocurriendo muchos bordes extraños. Ahora, Alpha de Minecraft dependiendo de cómo escalaste el cilindro para cortar tu cubo, puedes tener los bordes en diferentes lugares, pero en general , tienes un n-gon en la parte superior, porque tienes todo este espacio abierto y ninguno de estos vértices conectado a nada. Alfa de Minecraft, así que es un n-gon, y si sacamos esto, llegaremos a objetar datos, normales, autosmooth, al principio verá que nada se suaviza.Alfa de Minecraft entonces puedes presionar tab, A, ctrl + F, sombrear suavemente, y comienzas a tener un poco de suavizado extraño sucediendo a todo. Minecraft alpha ahora, si desactivas autosmooth, es cuando las cosas se ponen realmente peligrosas. Entonces, de inmediato se puede ver con autosmooth en las cosas que se ven bien, pero cuando apagas el autosmooth, hombre, las cosas se ven realmente inciertas. Minecraft alpha ahora lo entiendo, realmente no suavizarías todo este objeto así, pero quiero demuestre algo que sucede cuando hace cosas suaves, que realmente nunca puede anticipar, y es solo esta larga racha extraña lo que sucede.Alfa de Minecraft y es porque todos estos vértices no tienen bordes conectados a ellos, por lo que la licuadora simplemente compensa dónde deberían ir esos bordes.Alfa de Minecraft y, bueno, obtienes este rayado que nunca se ve bien. Entonces, para los propósitos de la pequeña demostración, aunque realmente no suavizarías todo esto, verás el problema. Minecraft alpha pero no te preocupes, Blender tiene una opción para solucionarlo. Así que vayamos a los modificadores, agreguemos el modificador y vayamos al bisel. Ahora vas a querer biselar las cosas en general, solo para que puedas ver todo realmente bien. Minecraft alpha y en bisel, verás algo llamado endurecer las normales. Entonces haga clic en él. Ahora, al principio, puede que no aparezca nada, porque debe activar autosmooth. Minecraft alpha, así que volvamos a los datos del objeto, haga clic en autosmooth y mire eso. Con solo hacer clic en un botón, toda esa mala geometría, bordes y todo desaparece. Minecraft alpha con solo hacer clic en un botón. Ahora, a veces dependiendo de cómo se cortó la malla, verás un poste en uno de estos bordes extraños, es decir, las caras solo se ven un poco duras. Alfa de Minecraft pero no te preocupes, puedes jugar con el ancho , y hazlo un poco más pequeño o más grande para solucionar ese problema. También puede jugar un poco con el perfil si lo desea.Minecraft alpha y, además de eso, hay un montón de nuevas opciones incluidas en el modificador de bisel para que ese bisel se vea mucho mejor. Además de endurecer las normales, se ha incluido una gran cantidad de nuevos patrones que le permitirán subdividir su malla fácilmente una vez que cree un bisel.Alfa de Minecraft Por lo tanto, recomiendo jugar con estos, y especialmente agregar endurecimientos normales a su flujo de trabajo, porque con solo hacer clic en un botón, su malla se verá mucho mejor.

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